RP1 — آرنای چندبازی Play-to-Earn
مشخصات کامل یک آرنای چندبازی Play-to-Earn را نوشتم؛ از پژوهش با چارچوب Octalysis تا وایرفریم ۱۶ بخش. محصول هنوز منتشر نشده است.
- شرکت
- مستقل
- نقش
- طراح محصول و استراتژیست
- دوره
- ۲۰۲۶
- نوع
- محصول
- صنعت
- بازی · Play-to-Earn
- تیم
- یک مالک محصول، همکاری که مشخصات بازی و جامعه را نوشت، و سینا بهعنوان سرپرست طراحی محصول و استراتژی
- وضعیت
- پیش از انتشار
- ابزارها و فناوریها
- Figma
- React
- مسئله
- بازیهای کژوال HTML5 بهندرت لایهی رقابتی یا درآمدزایی ماندگاری دارند. پلتفرمهایی هم که چنین لایهای اضافه میکنند، بیشتر به کازینو شبیهاند تا بازی.
- نقش
- مسئولیت طراحی محصول و استراتژی را پیش بردم؛ از پژوهش گیمیفیکیشن و تعیین دامنهی MVP تا مشخصات کامل وایرفریم در ۱۶ بخش. در کنار مالک محصول و همکاری کار میکردم که مشخصات بازی را نوشت.
- نتیجه
- تعیین کامل دامنهی MVP، تهیهی فهرست ساخت با ۳۴ کامپوننت و ترتیب ساخت سههفتهای، و ساخت یک ابزار تعاملی Octalysis که در پروژههای دیگر هم به کار میآید. محصول هنوز منتشر نشده، پس عددی از عملکردش در دست نیست.




















