RP1 — arena play-to-earn multijuego
Una arena play-to-earn multijuego, especificada de principio a fin —de la investigación con Octalysis a wireframes de 16 secciones—, aún sin lanzar.
- Empresa
- Independiente
- Rol
- Diseñador de producto y estratega
- Período
- 2026
- Tipo
- Producto
- Sector
- Gaming · play-to-earn
- Equipo
- Un product owner, un colaborador en la especificación del juego y la comunidad, y Sina como líder de diseño de producto y estrategia
- Estado
- Prelanzamiento
- Herramientas
- Figma
- React
- El problema
- Los juegos casuales en HTML5 rara vez tienen una capa competitiva o de monetización duradera, y las plataformas que la añaden suelen parecer ante todo productos de casino.
- El rol
- Líder de diseño de producto y estrategia: la investigación de gamificación, el alcance del MVP y la especificación completa de wireframes en 16 secciones, junto a un product owner y un colaborador de especificación.
- El resultado
- Un alcance del MVP totalmente resuelto, un catálogo de construcción de 34 componentes con un orden de construcción de 3 semanas y una herramienta interactiva de Octalysis reutilizable; aún sin lanzar, así que todavía no hay métricas de producto.





















