RP1 — Multi-Game-Play-to-Earn-Arena
Eine Multi-Game-Play-to-Earn-Arena, durchgängig spezifiziert — von Octalysis-basiertem Research bis zu Wireframes über 16 Bereiche — derzeit vor dem Launch.
- Unternehmen
- Unabhängig
- Rolle
- Produktdesigner & Stratege
- Zeitraum
- 2026
- Typ
- Produkt
- Branche
- Gaming · Play-to-Earn
- Team
- Ein Product Owner, ein Mitwirkender für die Spiel- und Community-Spezifikation und Sina als Lead für Produktdesign und Strategie
- Status
- Vor dem Launch
- Werkzeuge
- Figma
- React
- Das Problem
- Casual-HTML5-Spiele haben selten eine tragfähige Wettbewerbs- oder Monetarisierungsebene — und Plattformen, die eine hinzufügen, wirken meist zuerst wie Casino-Produkte.
- Die Rolle
- Lead für Produktdesign und Strategie: das Gamification-Research, der MVP-Umfang und die vollständige Wireframe-Spezifikation über 16 Bereiche — neben einem Product Owner und einem Mitwirkenden an der Spezifikation.
- Das Ergebnis
- Ein vollständig geklärter MVP-Umfang, ein Build-Katalog mit 34 Komponenten und einer dreiwöchigen Build-Reihenfolge sowie ein wiederverwendbares interaktives Octalysis-Werkzeug — vor dem Launch, also noch ohne Produktkennzahlen.





















