Desde definir el problema hasta diseñar, lanzar y mejorar el producto: diez años en fintech, cloud, automoción, edtech y medios.
Una línea continua inspirada en la S de la firma de Sina: la investigación orienta una decisión, esta se convierte en un producto y la evidencia de uso guía la siguiente decisión.
Roles seleccionados en producto, diseño, crecimiento y colaboración técnica.
Diseño y estrategia de producto para el sitio de reservas, el sistema de diseño y el panel interno de una empresa de viajes.
Diseñé las diapositivas de la revisión semanal, ayudé a construir un dashboard de métricas de negocio y dirigí las campañas que hicieron crecer la captación y la interacción.
Diseñé el marketplace de coches en inglés/EAU en Pro, consola del operador, herramienta de inspección y web del vendedor, sobre un mismo sistema de diseño.
Diseñé la app de concesionarios en persa RTL para el marketplace de Irán: subasta temporizada, precio justo y flujos de custodia.
Aumenté la afluencia de visitantes con campañas y acuerdos con influencers, y propuse una app de gestión del centro comercial.
Alineé a las partes interesadas en torno a una nueva identidad de marca, eslogan y web desde cero.
Convertí la investigación con docentes y estudiantes en una hoja de ruta validada de emparejamiento profesor–alumno.
Rediseñé la plataforma en torno a las métricas de servidor que los usuarios realmente necesitaban, subiendo el NPS.
Diseñé el panel de formación y las páginas web que salieron a producción, con un sistema de diseño en variables de Figma.
Diseñé el prototipo de una plataforma de vídeo basada en datos a partir de investigación lean UX.
Diseñé microjuegos gamificados y una app de llamadas de escritorio y B2C.
Cuatro formas de operar que conectan la ambigüedad con decisiones, sistemas y entrega.
Entender antes de construir.
Proyectos seleccionados de diseño de producto, crecimiento e investigación.


Diseñé una experiencia centrada en crear vínculos para la comunidad profesional de Dubái, con estrategia de producto y una oferta comercial para locales.
Diseñador de producto y estratega
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Investigué el abandono al crear servidores, probé flujos para elegir su tamaño y rediseñé páginas clave de la consola.

Diseñé flujos para vendedores de vehículos: subastas, informes de inspección, anuncios y liquidación en tres modalidades de mercado.
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Diseñé la búsqueda de profesores, las reservas y los paneles de alumnos, docentes y administración con un sistema de diseño compartido.
Ver caso de estudioDiez años entre diseño de producto, herramientas de IA en el día a día y los sistemas que lo sostienen todo.
Propiedad del producto y hoja de ruta, diseño de interacción y la investigación que demuestra que lo lanzado funcionó de verdad.
Agrupadas según para qué uso cada herramienta, en el orden en que avanza el trabajo: pensar, diseñar, construir, automatizar, desplegar y medir.
Acompaño el problema desde la primera petición vaga hasta los números tras el lanzamiento.
Dueño del problema — en cada etapa
La evidencia reabre el modelo
Mapeo a quién afecta, cuánto cuesta y qué lo limita, y reformulo el problema en términos que el negocio pueda medir.
Si estás contratando, construyendo algo o quieres intercambiar ideas sobre producto y crecimiento, escríbeme.
Diseña el servicio, no la pantalla.
Reglas que sobreviven al contacto con la realidad.
Primero el contexto, después los agentes.
Definí la estrategia, el alcance del MVP y los flujos de interfaz de una plataforma móvil que reúne varios juegos en una misma experiencia competitiva.
Diseñador de producto y estratega
Ver caso de estudioDefiní la dirección de producto y la estrategia de crecimiento del servicio de compraventa de oro de Digikala: funciones, campañas, segmentación e informes.
Diseñador, marketer y desarrollador BI
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