Con el sitio de reservas dibujado, Sina diseñó un concepto para que los viajeros volvieran entre un viaje y otro. El Travel Maker planifica un viaje en cuatro pasos: el plan en sí, con la ruta, las fechas, el transporte y el alojamiento; los compañeros de viaje, con su nombre y su teléfono; las actividades, día a día; y cómo publicar el viaje. Las actividades vienen por tipos, como lugares históricos, comida, compras, descanso o eventos locales, cada una situada en un mapa con fotos o documentos, y se pueden añadir días nuevos.
La capa social permite a los viajeros publicar un tour con su precio por persona, sus fechas y su ciudad de salida, compartir experiencias valoradas en satisfacción, relación calidad-precio y si recomendarían el lugar, y escribir diarios de viaje enlazados a un tour o a un hotel.
Con el concepto llegó un tablero de estrategia. Fija siete objetivos, de las ventas y las ofertas personalizadas a la fidelidad y el reconocimiento de marca; ocho impulsores que harían volver a la gente, de los puntos y las insignias a las recomendaciones de amigos; y, junto a ellos, los riesgos: poca participación al principio, coste alto y retorno lento, moderar el contenido, la privacidad y las opiniones negativas. Un mapa del sistema sitúa cada formato (blog, mapa interactivo, publicación, Reels y diario de viaje) donde lo encontraría el viajero: el feed, explorar, la página de inicio, las campañas y dentro de las páginas de tours.
El tablero de estrategia escribe los riesgos junto a los objetivos.